本研究旨在探討一個簡單的遊戲AI在訓練一定次數情況下,所能達到的效果。透過實際建立一個平行球的環境,以及Unity_ml-agents的組件實現AI訓練。並設定相應的訓練次數,在訓練結束後,於實際環境中進行測試,了解AI在訓練一定次數時,所能達到的成效如何。並在最後與人類進行比較,了解AI是否能輕鬆在該遊戲中贏過人類。